Domain game-apps.de kaufen?
Wir ziehen mit dem Projekt game-apps.de um. Sind Sie am Kauf der Domain game-apps.de interessiert?
Schicken Sie uns bitte eine Email an
domain@kv-gmbh.de oder rufen uns an: 0541-76012653.
Produkte zum Begriff Unterhaltungselektronik:

Beginning Facebook Game Apps Development - Wayne Graham  Kartoniert (TB)
Beginning Facebook Game Apps Development - Wayne Graham Kartoniert (TB)

Today's Facebook is emerging to become tomorrow's operating system according to some. Certainly a WebOS. Web standards-based apps using HTML5 JavaScript CSS3 and more are now possible on Facebook. Why not get started with developing and selling Facebook game apps on Facebook's App Store? Beginning Facebook Game Apps Development gets you started with building your first game apps that run on Facebook. Become your own Zynga and create your own Civilization or Farmville and more. Build rich Web-based apps that you can sell on Facebook's App Store. Because these apps are built on Web standards you can build and run on many browsers and-more interestingly-more computers tablets smartphones and even other devices and appliances that are Web-connected or enabled.

Preis: 38.47 € | Versand*: 0.00 €
Pro Android Web Game Apps - Juriy Bura  Paul Coates  Kartoniert (TB)
Pro Android Web Game Apps - Juriy Bura Paul Coates Kartoniert (TB)

Dive into game development and create great multiplayer online games with Pro Android Web Game Apps. This hands-on guide covers both the theory and practice of browser game development for the Android platform. You'll use cutting-edge technologies to make game engines in your browser establish real-time server communication and create amazing gaming experiences with artificial intelligence and rich media. Bring your knowledge of HTML and JavaScript to the next level with Pro Android Web Game Apps. You are guided through exciting projects that give you firsthand experience with core game app development concepts. You'll start with a blank HTML page and by the end of the book have the skills needed to create a multiplayer online game with rich graphics sound animation and more-even if you have no previous games development or server-side experience.

Preis: 42.75 € | Versand*: 0.00 €
Eigene Apps programmieren
Eigene Apps programmieren

Sie haben Ideen für eigene Apps? Wechseln Sie die Seite und werden Sie kreativ! Steigen Sie einfach ein – jeder kann Apps entwickeln. Mit LiveCode ein Kinderspiel, denn die Programmiersprache ist stark an Ihre eigene Sprache angelehnt, so dass Sie sich ohne technischen Ballast an die App-Entwicklung machen können. Hauke Fehr führt Sie in alle Grundkonzepte ein, die Sie dafür brauchen. Schritt für Schritt, mit kompakten Beispielen und Vorlagen, die Sie nach Ihren eigenen Vorstellungen erweitern können. Für Apps jeglicher Art – von der interaktiven Präsentation über Reaktionsspiele bis zur Mulitmedia-Quiz-App – haben Sie mit diesem Buch das richtige Werkzeug an der Hand. Schritt für Schritt: Installation von LiveCode Programmieren lernen Bilder, Video- und Audiodaten präsentieren Apps gut strukturieren Mit den richtigen GUI-Elementen ansprechende Apps entwickeln Mit mehreren Benutzern und komplexen Daten umgehen Apps für einfach alles: Wecker-App, Quiz-App, Vokabeltrainer, Multimedia-Apps, Spiele u. v. m. Für mobile Geräte oder den Desktop

Preis: 24.90 € | Versand*: 0.00 €
Apps entwickeln mit SAP Build Apps (Koch, Martin~Krancz, Daniel)
Apps entwickeln mit SAP Build Apps (Koch, Martin~Krancz, Daniel)

Apps entwickeln mit SAP Build Apps , Apps bauen kann ganz leicht sein - das verspricht die neue No-Code-Plattform SAP Build Apps. Mit diesem Praxishandbuch steigen Sie ohne Vorkenntnisse in die Appentwicklung ein und lernen Schritt für Schritt, wie Sie Anwendungen erstellen, die Ihre Kolleginnen und Kollegen begeistern. Im Handumdrehen werden Sie für Ihre Abteilung Apps aufbauen, gestalten, mit Daten versorgen und veröffentlichen. Aus dem Inhalt: No-Code und Low-Code Entwicklungsumgebung Composer Pro AppGyver-Plattform Datenhaltung Benutzeroberfläche gestalten Controls REST und OData Mobile Apps und Web-Apps Beispielapps für häufige Anforderungen , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20230405, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: SAP Press##, Autoren: Koch, Martin~Krancz, Daniel, Seitenzahl/Blattzahl: 498, Themenüberschrift: COMPUTERS / Programming / Mobile Devices, Keyword: No-Code; Entwicklungsumgebung Composer Pro; AppGyver-Plattform; Datenhaltung; Benutzeroberfläche gestalten; Controls; REST und OData; Mobile-Web-Apps; Beispielapps; Low-Code; Hand-Buch Tutorial Wissen Anleitung Leitfaden; visuelle-Low-Code-Programmierung, Fachschema: SAP - mySAP~Programmieren (EDV)~Programmiersprachen, Fachkategorie: App-Programmierung, Programmierung für Mobil-Geräte~Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Sprache: Deutsch, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: SAP (Systeme, Anwendungen und Produkte in Datenbanken), Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Länge: 246, Breite: 175, Höhe: 32, Gewicht: 1056, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2975598

Preis: 79.90 € | Versand*: 0 €

Was ist eure favorisierte Unterhaltungselektronik?

Als KI habe ich keine persönlichen Vorlieben, aber beliebte Unterhaltungselektronikgeräte sind zum Beispiel Smart-TVs, Spielekonso...

Als KI habe ich keine persönlichen Vorlieben, aber beliebte Unterhaltungselektronikgeräte sind zum Beispiel Smart-TVs, Spielekonsolen wie die PlayStation oder Xbox, und Streaming-Geräte wie der Amazon Fire TV Stick oder der Google Chromecast. Letztendlich hängt die Wahl jedoch von den individuellen Bedürfnissen und Vorlieben ab.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Warum sind Haushaltsgeräte weiß und Unterhaltungselektronik schwarz?

Die Farbwahl bei Haushaltsgeräten und Unterhaltungselektronik hängt oft mit der Ästhetik und dem Design zusammen. Weiß wird oft al...

Die Farbwahl bei Haushaltsgeräten und Unterhaltungselektronik hängt oft mit der Ästhetik und dem Design zusammen. Weiß wird oft als neutrale und saubere Farbe angesehen, die gut in die meisten Küchen und Haushalte passt. Schwarz hingegen wird oft mit Eleganz und Modernität in Verbindung gebracht und kann in Wohnzimmern und Unterhaltungsbereichen gut zur Geltung kommen. Es gibt jedoch auch Haushaltsgeräte und Unterhaltungselektronik in anderen Farben, je nach den individuellen Vorlieben der Verbraucher und den Designentscheidungen der Hersteller.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Wo kann man Unterhaltungselektronik in Kroatien kaufen?

In Kroatien kann man Unterhaltungselektronik in verschiedenen Geschäften und Elektronikmärkten kaufen. Zu den bekanntesten gehören...

In Kroatien kann man Unterhaltungselektronik in verschiedenen Geschäften und Elektronikmärkten kaufen. Zu den bekanntesten gehören beispielsweise die Geschäfte der Ketten "Elipso" und "Links". Auch große Supermärkte wie "Konzum" oder "Plodine" bieten eine Auswahl an Unterhaltungselektronik an. Online-Shopping ist ebenfalls eine Option, wobei man auf Websites wie "Nabava.net" oder "eKupi.hr" nach Produkten suchen kann.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Warum ist Unterhaltungselektronik bei Galaxis so preiswert?

Galaxis bietet möglicherweise preiswerte Unterhaltungselektronik an, weil sie möglicherweise große Mengen direkt von den Herstelle...

Galaxis bietet möglicherweise preiswerte Unterhaltungselektronik an, weil sie möglicherweise große Mengen direkt von den Herstellern kaufen und dadurch bessere Preise aushandeln können. Sie könnten auch ihre Kosten niedrig halten, indem sie effiziente Logistik- und Lagerhaltungsprozesse implementieren. Darüber hinaus könnten sie auch auf Gewinnmargen verzichten, um wettbewerbsfähige Preise anzubieten und Kunden anzulocken.

Quelle: KI generiert von FAQ.de
Best, Robert: Brain Apps
Best, Robert: Brain Apps

Brain Apps , >

Preis: 38.13 € | Versand*: 0 €
Solmecke, Christian: Mobile Apps
Solmecke, Christian: Mobile Apps

Mobile Apps , Rechtsfragen und rechtliche Rahmenbedingungen , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 119.95 € | Versand*: 0 €
Sap Press / Apps Entwickeln Mit Sap Build Apps - Martin Koch  Daniel Krancz  Gebunden
Sap Press / Apps Entwickeln Mit Sap Build Apps - Martin Koch Daniel Krancz Gebunden

Apps bauen kann ganz leicht sein - das verspricht die neue No-Code-Plattform SAP Build Apps. Mit diesem Praxishandbuch steigen Sie ohne Vorkenntnisse in die Appentwicklung ein und lernen Schritt für Schritt wie Sie Anwendungen erstellen die Ihre Kolleginnen und Kollegen begeistern. Im Handumdrehen werden Sie für Ihre Abteilung Apps aufbauen gestalten mit Daten versorgen und veröffentlichen. Aus dem Inhalt: No-Code und Low-Code Entwicklungsumgebung Composer Pro AppGyver-Plattform Datenhaltung Benutzeroberfläche gestalten Controls REST und OData Mobile Apps und Web-Apps Beispielapps für häufige Anforderungen

Preis: 79.90 € | Versand*: 0.00 €
Android-Apps entwickeln mit Java
Android-Apps entwickeln mit Java

Ihr Einstieg in die App-Entwicklung mit Android Studio! Hier lernen Sie auf unterhaltsame Weise, wie Sie mit Java für Android entwickeln – z. B. ein eigenes Spiel mit allem Drum und Dran. Sie setzen Animationen, Sounds, Bewegungssensoren und die Kamera ein und erstellen schicke Layouts, Online-Bestenlisten und angesagte Features für die Smartwatch.Grundkenntnisse in der Programmierung werden vorausgesetzt – dann kann nichts mehr schief gehen auf dem Weg zur ersten Android-App! Aus dem Inhalt: Startvorbereitungen Java-Einführung direkt mit Android Android-Studio installieren Schritt für Schritt zur ersten App Ein Spiel entwickeln Was soll das Spiel machen? – Aufbau der Game Engine Sound und Animation hinzufügen Spieler vernetzen: Highscores und Bestenlisten Augmented Reality: mehr Spaß und Spannung durch die Kamera Noch mehr Techniken! Arbeiten mit Geokoordinaten Hintergrundservices nutzen Ein neues Layout für Ihre App Smartwatch anbinden Apps veröffentlichen in Google Play und anderen Markets

Preis: 29.90 € | Versand*: 0.00 €

Warum ist Unterhaltungselektronik in der Schweiz so billig?

Es gibt mehrere Gründe, warum Unterhaltungselektronik in der Schweiz vergleichsweise günstig ist. Erstens gibt es in der Schweiz e...

Es gibt mehrere Gründe, warum Unterhaltungselektronik in der Schweiz vergleichsweise günstig ist. Erstens gibt es in der Schweiz eine hohe Nachfrage nach elektronischen Geräten, was zu einer größeren Auswahl und Konkurrenz führt. Zweitens sind die Mehrwertsteuersätze in der Schweiz niedriger als in einigen anderen Ländern, was zu niedrigeren Endpreisen führen kann. Drittens kann die starke Schweizer Währung dazu beitragen, dass Importe von elektronischen Geräten günstiger sind.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Was gibt es alles an Unterhaltungsmedien und Unterhaltungselektronik?

Es gibt eine Vielzahl von Unterhaltungsmedien und Unterhaltungselektronik, darunter Fernseher, Radios, Smartphones, Tablets, Video...

Es gibt eine Vielzahl von Unterhaltungsmedien und Unterhaltungselektronik, darunter Fernseher, Radios, Smartphones, Tablets, Videospiele, Musik- und Film-Streaming-Dienste, E-Books, Podcasts und soziale Medien. Diese Medien bieten eine breite Palette von Unterhaltungsmöglichkeiten, von Filmen und Musik über Spiele und Bücher bis hin zu Nachrichten und sozialer Interaktion.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Kauft ihr eure Unterhaltungselektronik per Ratenkredit oder per Sofortzahlung?

Als KI habe ich keine persönlichen Finanzierungspräferenzen. Die Entscheidung, ob man Unterhaltungselektronik per Ratenkredit oder...

Als KI habe ich keine persönlichen Finanzierungspräferenzen. Die Entscheidung, ob man Unterhaltungselektronik per Ratenkredit oder per Sofortzahlung kauft, hängt von individuellen finanziellen Umständen und Vorlieben ab. Einige Menschen bevorzugen es, sofort zu bezahlen, um keine Schulden anzuhäufen, während andere lieber Ratenzahlungen nutzen, um den Kaufbetrag über einen längeren Zeitraum zu verteilen.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Würdet ihr für Geld ein Jahr lang auf Unterhaltungselektronik verzichten?

Das ist eine persönliche Entscheidung, die von den individuellen Prioritäten und Bedürfnissen abhängt. Ein Jahr lang auf Unterhalt...

Das ist eine persönliche Entscheidung, die von den individuellen Prioritäten und Bedürfnissen abhängt. Ein Jahr lang auf Unterhaltungselektronik zu verzichten kann eine Herausforderung sein, aber wenn das Geldangebot attraktiv genug ist und man andere Möglichkeiten der Unterhaltung findet, könnte es eine lohnende Entscheidung sein. Letztendlich hängt es von den eigenen finanziellen Zielen und dem Wert ab, den man der Unterhaltungselektronik beimisst.

Quelle: KI generiert von FAQ.de
IOS-Apps programmieren mit Swift
IOS-Apps programmieren mit Swift

Sie wollen eigene Apps programmieren für iPhone, iPad und iPod touch? Vielleicht auch noch für die Apple Watch oder Apple TV? Wollen Sie gar professionelle Apple-Apps entwickeln und verkaufen? Dann bietet Ihnen Christian Bleske mit diesem Buch den leichten Einstieg. Verständlich und nachvollziehbar führt er Sie in die Programmiersprache Swift (in der Version 3) ein und macht Sie mit der App-Entwicklung und der Entwicklungsumgebung Xcode vertraut. In einem einführenden kleinen Projekt programmieren Sie Schritt für Schritt eine erste Anwendung und erfahren schnell, worauf es bei der Entwicklung von Apps ankommt. Darauf aufbauend erarbeiten Sie sich solide Grundlagen der Swift-Programmierung, inkl. Fehlersuche und Problembehandlung. Außerdem erhalten Sie einen systematischen Einstieg in die zahlreichen Facetten der App-Entwicklung für die Apple- Betriebssysteme iOS, tvOS und watchOS. Dabei lernen Sie unter anderem, wie Sie: - Daten speichern mit CoreData und SQLite - Standorte bestimmen mit GPS - Karten in der App verwenden mit MapKit - Dateien austauschen mit AirDrop - Daten über mehrere Geräte mit iCloud synchronisieren - den Fingerabdrucksensor (TouchID) nutzen - Apps erweitern mit App Extensions - Apps für die Apple Watch mit WatchKit schreiben Zahlreiche Beispiel-Apps zeigen Ihnen, wie die Umsetzung in die Praxis aussieht, und vermitteln Ihnen Inspirationen für eigene Projekte. Bringen Sie Kenntnisse in einer beliebigen Programmiersprache mit sowie einen Mac-Rechner zum Entwickeln – alles Weitere finden Sie in diesem Buch. Neue (zusätzliche) Themen in der 2. Auflage: - Apps für Apple TV (tvOS) - Parallele Programmierung mit NSOperationQueue & Co. - Apps mit Handoff-Unterstützung - Suchen & Finden (Indizierung von Apps mit Core Spotlight) - Apps mit 3D Touch & Shortcuts - Apps mit Druckfunktion - PDFs erstellen

Preis: 29.90 € | Versand*: 0.00 €
Progressive Web Apps (Liebel, Christian)
Progressive Web Apps (Liebel, Christian)

Progressive Web Apps , Progressive Web Apps (PWAs) sind eine moderne und zeitgemäße Form der Webapp. Ausgestattet mit allen Möglichkeiten wie Offlinefähigkeit, Push-Benachrichtigungen und Datensynchronisation können Sie mit modernen Webtechnologien (HTML5, CSS3, JavaScript) plattformübergreifend beeindruckende Anwendungen entwickeln, die sich wie native Apps verhalten. Lernen Sie, wie Sie das volle Potenzial des Web App Manifest ausschöpfen und erfahren Sie, wie Sie Server Worker sowie die APIs von Push, Cache und Payment Request richtig einsetzen. Erste eigene Progressive Web Apps entwickeln und debbuggen Sie mit dem Single-Page-Application-Framework Angular oder Workbox. Migrationsszenarien hin zu Progressive Web Apps auf Basis der beiden Technologien Apache Cordova und GitHub Electron helfen Ihnen zudem beim Verpacken Ihrer Weblösung als natives Anwendungspaket für Mobil- und Desktopplattformen. Aus dem Inhalt: Moderne Webtechnologien in der Anwendung Zehn Eigenschaften, die PWA einzigartig machen Web App Manifest: Aussehen der App definieren Umgang mit dem Service Worker Cache API Push API PWA und Angular So läuft's auf Desktop und Mobile Validierung mit Lighthouse und Co. Migrationsstrategien mit Cordova und Electron Payment Request API , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20181221, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Rheinwerk Computing##, Autoren: Liebel, Christian, Seitenzahl/Blattzahl: 518, Themenüberschrift: COMPUTERS / General, Keyword: Android; Angular; Apache Cordova; App-Entwicklung; Bücher lernen Grundlagen Kurse Tipps Workshops Tutorials Wissen Anleitung Training; CSS-3; GitHub Electron; HTML-5; JavaScript; PWA; Payment Request API; Service Worker; Single Page Application Framework; Web-App Manifest; Web-Technologien; iOS, Fachschema: Internet~Surfen (Internet)~Informatik~Microsoft SharePoint (WebServices, Portal)~Web Services (EDV), Fachkategorie: Internet, allgemein~Computernetzwerke und maschinelle Kommunikation~Informatik, Sprache: Deutsch, Warengruppe: HC/Datenkommunikation/Netze/Mailboxen, Fachkategorie: Webservices, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Verlag: Rheinwerk, Länge: 248, Breite: 177, Höhe: 35, Gewicht: 1083, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2221454

Preis: 39.90 € | Versand*: 0 €
Apps, Fakes & Nudes (Männer, Andres)
Apps, Fakes & Nudes (Männer, Andres)

Apps, Fakes & Nudes , Ratgeber zur digitalisierten Lebenswelt der Jugendlichen , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20211011, Produktform: Kartoniert, Autoren: Männer, Andres, Seitenzahl/Blattzahl: 160, Keyword: Cybermobbing; Digitale Selbstbestimmung; Digitalisierter Alltag; Fake News; Internet-Lawineneffekt; Medienbezogene Bildung; Ratgeber; digitale Identität; sensible Daten; technische Grundkenntnisse, Fachschema: Jugend / Computer, Medien~Hilfe / Lebenshilfe~Lebenshilfe, Fachkategorie: Schule und Lernen: Medienunterricht~Selbsthilfe und Persönlichkeitsentwicklung, Region: Deutschland, Bildungszweck: für weiterführende Schulen~für die Sekundarstufe I~für die Sekundarstufe II, Warengruppe: HC/Praktische Tipps, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: IT, EDV, Informations- und Kommunikationstechnik, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Militzke Verlag GmbH, Verlag: Militzke Verlag GmbH, Verlag: Militzke Verlag GmbH, Länge: 211, Breite: 151, Höhe: 17, Gewicht: 248, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

Preis: 20.00 € | Versand*: 0 €
Eigene Apps programmieren (Fehr, Hauke)
Eigene Apps programmieren (Fehr, Hauke)

Eigene Apps programmieren , Schritt für Schritt zur eigenen App mit LiveCode. Spielend Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse! , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 2. Auflage, Erscheinungsjahr: 201911, Produktform: Kartoniert, Beilage: alle Beispielprojekte aus dem Buch zum Download, Titel der Reihe: Rheinwerk Computing##, Autoren: Fehr, Hauke, Auflage: 20002, Auflage/Ausgabe: 2. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 400, Themenüberschrift: COMPUTERS / General, Keyword: Android Java; App-Entwicklung; Apps entwickeln; E-Learning; Einstieg Einsteiger Anfänger Beginner; Hand-Buch Bücher lernen Grundlagen Kurse Tipps Workshops Tutorials Wissen Anleitung Training Ratgeber; Informatik-AG Schule Schüler; Live-Code; Programmierung; Software Projekte, Fachschema: Android (Betriebssystem)~APP - Application~Apple Computer / iOS~Informatik~Programmiersprachen~Programmieren (EDV), Fachkategorie: Informatik~App-Programmierung, Programmierung für Mobil-Geräte, Sprache: Deutsch, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Verlag: Rheinwerk, Länge: 231, Breite: 177, Höhe: 25, Gewicht: 736, Produktform: Klappenbroschur, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger EAN: 9783836243803, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

Preis: 24.90 € | Versand*: 0 €

Welche Anwendungen hat Laserlicht in der Medizin, Industrie und Unterhaltungselektronik?

Laserlicht wird in der Medizin zur präzisen Chirurgie, zur Augenkorrektur und zur Hautbehandlung eingesetzt. In der Industrie wird...

Laserlicht wird in der Medizin zur präzisen Chirurgie, zur Augenkorrektur und zur Hautbehandlung eingesetzt. In der Industrie wird Laserlicht für Schneid-, Schweiß- und Markierungsprozesse verwendet. In der Unterhaltungselektronik wird Laserlicht für Laserprojektoren, Laserdisplays und Laserlichtshows genutzt. Darüber hinaus findet Laserlicht auch Anwendung in der Datenübertragung, der Vermessungstechnik und der Materialbearbeitung.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Welche Anwendungen haben Laserdioden in der Medizin, Kommunikationstechnologie und Unterhaltungselektronik?

Laserdioden werden in der Medizin zur Behandlung von Hauterkrankungen, Augenoperationen und Zahnmedizin eingesetzt. In der Kommuni...

Laserdioden werden in der Medizin zur Behandlung von Hauterkrankungen, Augenoperationen und Zahnmedizin eingesetzt. In der Kommunikationstechnologie dienen sie zur Datenübertragung in Glasfaserkabeln und zur Erzeugung von optischen Signalen in optischen Netzwerken. In der Unterhaltungselektronik werden Laserdioden in CD- und DVD-Playern sowie in Laserpointern verwendet. Außerdem finden sie Anwendung in der Materialbearbeitung, wie zum Beispiel beim Schneiden, Schweißen und Markieren von Materialien.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Welche Anwendungen haben Laserdioden in der Medizin, Kommunikationstechnologie und Unterhaltungselektronik?

Laserdioden werden in der Medizin zur Behandlung von Hauterkrankungen, Augenoperationen und Zahnmedizin eingesetzt. In der Kommuni...

Laserdioden werden in der Medizin zur Behandlung von Hauterkrankungen, Augenoperationen und Zahnmedizin eingesetzt. In der Kommunikationstechnologie dienen sie zur Datenübertragung in Glasfaserkabeln und zur Erzeugung von Laserlicht in optischen Netzwerken. In der Unterhaltungselektronik werden Laserdioden in CD- und DVD-Laufwerken sowie in Laserprojektoren für Heimkinoanwendungen verwendet. Außerdem finden sie Anwendung in Barcode-Scannern und optischen Sensoren.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Wie beeinflusst die Bildverarbeitungstechnologie verschiedene Branchen wie Medizin, Automobilindustrie und Unterhaltungselektronik?

Die Bildverarbeitungstechnologie hat in der Medizin dazu beigetragen, präzisere Diagnosen zu stellen und minimal-invasive chirurgi...

Die Bildverarbeitungstechnologie hat in der Medizin dazu beigetragen, präzisere Diagnosen zu stellen und minimal-invasive chirurgische Eingriffe durchzuführen. In der Automobilindustrie wird sie für die Entwicklung von Fahrerassistenzsystemen und autonomen Fahrzeugen eingesetzt, um die Sicherheit und Effizienz im Straßenverkehr zu verbessern. In der Unterhaltungselektronik ermöglicht sie die Entwicklung von hochauflösenden Displays, Gesichtserkennungstechnologien und Virtual-Reality-Erlebnissen, die das Nutzererlebnis bereichern. Insgesamt trägt die Bildverarbeitungstechnologie dazu bei, die Effizienz, Genauigkeit und Benutzererfahrung in verschiedenen Branchen zu verbessern.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

* Alle Preise verstehen sich inklusive der gesetzlichen Mehrwertsteuer und ggf. zuzüglich Versandkosten. Die Angebotsinformationen basieren auf den Angaben des jeweiligen Shops und werden über automatisierte Prozesse aktualisiert. Eine Aktualisierung in Echtzeit findet nicht statt, so dass es im Einzelfall zu Abweichungen kommen kann.